第三百一十六章 箭阵
刷到魔族射手身上的击退被动技能,张山非常的开心。
这个被动技能非常的不错,唯一可惜的是触发机率,只有百分之一,实在太少了,有点难触发啊。
不过不要紧,反正他的被动技能多,一会触发这个,一会触发那个,也是挺不错的,被动技能多了,总会时不时触发出来。
想到这里,张山心里美滋滋,就连刷怪,都更有动力了。
继续坚持了一两分钟,远处还在跑过来的魔族射手,非常的少了。
不过,在他们周围的魔族射手,现在已经累积了大几千只。
一轮箭支射过来,前排的守护战士,完全就扛不住。
他们前排的守护战士,除了风云小秘书外,已经全部倒地。
就连小秘书也倒了两次。
其它倒地的守护战士,现在是没有辅助去救了。
反正复活起来,也挺不了多久,马上就会倒地。
还不如留着宝贵的复活次数,用来复活风云小秘书。
毕竟复活技能的冷却时间很长,虽然他们有七八个辅助在,但是没法一直施放复活技能的。
“加油,我们还有机会,只剩下几千只怪了,我们两三分钟,就能全部清完。”
“问题是这两分钟,我们要怎么挺过去啊。”
“现在连小秘书都挺不住了,他要是再连着倒地的话,辅助都救不过来的。”
“没办法,只能拖,拖到最后剩下的魔族射手。如果不是很多的话,不用守护战士扛,我们也能打得掉。”
“不错,只不过是一群小怪罢了,没道理我们会打不过。”
已经打到了这个地步,张山是不太担心的。
剩下的魔族射手数量,大概还有五千只不到。
而且风云小秘书还活着,目前还有三个辅助的复活技能,已经冷却好了。
也就是说,他们还能再复活风云小秘书三次。
三次复活,风云小秘书应该能扛一两分钟的吧。
在这个时间内,他们再打掉两千只魔族射手的话。
剩下的也就两千只左右,慢慢磨也能全部磨掉吧。
没过多久,风云小秘书又倒了三次后。
现在已经没有辅助可复活他了,所有辅助的复活技能,都还没有冷却好,最快的也要再过一分多钟。
现场剩下的魔族射手,已经不到两千只。
“剩下的人三到四人一组,每组带一个辅助,分开引怪,慢慢打。”
已经没有守护战士可以扛怪,只能其它人自己搞定剩下的怪。
三人一组,还是可以继续清怪的。
只要怪不多,两人轮流扛怪,再加上一个辅助加血。
扛怪的人是没法打输出的,因为会被不停的击退,但是另外一个人,是可以打输出的嘛。
两个人交替输出,也是可以继续打的。
有辅助加血的话,顶几十只怪,还是可以顶一会的,毕竟魔族射手的攻击力,也不是很高。
要不是击退被动技能,太恶心的话,好搞得很。
张山控制熊猫团子,顶在他前面
吴老板跟在后面,偶尔给熊猫团子加下血,其它时候他也用雷击技能清怪。
张山一边不停的攻击魔族射手,一边不断的后退。
这也没办法,熊猫团子不停的被击退,那他也只能跟着往后退。
虽然这样清怪的效率,比之前要慢很多,但好在也没出太大的乱子。
其它队员也是一样,只不过张山是用熊猫团子代替一个角色而已。
别人没有宠物的,只能两位玩家,交替掩护。
慢慢的,魔族射手越来越少,三四分钟后就全部被清完了。
系统提示:由于魔族射手大量死亡,魔族射手统领将会降临镇魔台三层巡查。
系统提示的同时,还给出了魔族射手统领降临的坐标。
不过这个坐标提示,对他们来说没有什么意义。
他们根本就不用去找守关BOSS的。
在极限模式中,守关大BOSS会过来找他们。
“阿西巴,真特么难。”
“还好吧,清完了就行。”
“还是早点做好准备吧,守关大BOSS快要来了。”
“不怕,这个守关BOSS是个水货,很好对付。”
“说得对,普通模式中的魔族射手统领,实力就不怎么的,极限模式中就算加强了很多,也强不到哪里去。”
“不错,至少技能是大致差不多的。”
“好打的很,让小秘书扛住BOSS,我们随便打。”
此时,风云小秘书早就被复活起来了,其它倒地的守护战士,也大多都被复活。
“注意,BOSS已经来了,小秘书快上。”
众人向远处看到,只见魔族射手统领,从远处手持弓箭,快马向他们奔来。
是的,镇魔台三层副本中的守关BOSS,是骑马的。
风云小秘书快速迎了上去,其它人赶紧跟上。
在双方快要接近的时候,魔族射手统领开弓放箭,直射风云小秘书,伤害两万不到。
以风云小秘书近十万的血量,这点伤害完全不是事,队伍中有七八个辅助,在给他加血呢。
作为极限模式中的守关BOSS,魔族射手统领确实不算强。
当接近距离后,风云小秘书一个冲锋,一刀砍向魔族射手统领。
风云小秘书拉住BOSS,其它人迅速分开站位。
打这个魔族射手统领,可不能站在一起。
虽然说射手统领是个物理怪,但是它有两个群攻技能。
站一起的话,搞不好也会被射手统领的伤害打到。
张山在靠近后,迅速开枪,子弹不停的向魔族射手统领打出,同时查看BOSS的属性和技能。
魔族射手统领(红色):40级,攻击力万,生命值9000万,技能1,分裂箭,技能2,击退,技能3,散射,技能4,箭阵,状态,狂暴。
分裂箭:魔族射手统领一箭射出,造成两倍伤害,在攻击目标的同时,射出的箭支会分裂开来,对目标周围的其它敌对单位造成同等伤害。
击退(被动):攻击中有机率将敌人击退,并额外造成五倍伤害。
散射:魔族射手统领一箭射出,对周围五十码范围内,随机二十个目标造成两倍伤害。
箭阵:魔族射手统领发动箭阵,箭如雨下,对周围五十码范围内,所有敌对目标,造成五倍伤害。
狂暴(状态):大幅提高魔族射手统领的攻击力和攻击速度。
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这个被动技能非常的不错,唯一可惜的是触发机率,只有百分之一,实在太少了,有点难触发啊。
不过不要紧,反正他的被动技能多,一会触发这个,一会触发那个,也是挺不错的,被动技能多了,总会时不时触发出来。
想到这里,张山心里美滋滋,就连刷怪,都更有动力了。
继续坚持了一两分钟,远处还在跑过来的魔族射手,非常的少了。
不过,在他们周围的魔族射手,现在已经累积了大几千只。
一轮箭支射过来,前排的守护战士,完全就扛不住。
他们前排的守护战士,除了风云小秘书外,已经全部倒地。
就连小秘书也倒了两次。
其它倒地的守护战士,现在是没有辅助去救了。
反正复活起来,也挺不了多久,马上就会倒地。
还不如留着宝贵的复活次数,用来复活风云小秘书。
毕竟复活技能的冷却时间很长,虽然他们有七八个辅助在,但是没法一直施放复活技能的。
“加油,我们还有机会,只剩下几千只怪了,我们两三分钟,就能全部清完。”
“问题是这两分钟,我们要怎么挺过去啊。”
“现在连小秘书都挺不住了,他要是再连着倒地的话,辅助都救不过来的。”
“没办法,只能拖,拖到最后剩下的魔族射手。如果不是很多的话,不用守护战士扛,我们也能打得掉。”
“不错,只不过是一群小怪罢了,没道理我们会打不过。”
已经打到了这个地步,张山是不太担心的。
剩下的魔族射手数量,大概还有五千只不到。
而且风云小秘书还活着,目前还有三个辅助的复活技能,已经冷却好了。
也就是说,他们还能再复活风云小秘书三次。
三次复活,风云小秘书应该能扛一两分钟的吧。
在这个时间内,他们再打掉两千只魔族射手的话。
剩下的也就两千只左右,慢慢磨也能全部磨掉吧。
没过多久,风云小秘书又倒了三次后。
现在已经没有辅助可复活他了,所有辅助的复活技能,都还没有冷却好,最快的也要再过一分多钟。
现场剩下的魔族射手,已经不到两千只。
“剩下的人三到四人一组,每组带一个辅助,分开引怪,慢慢打。”
已经没有守护战士可以扛怪,只能其它人自己搞定剩下的怪。
三人一组,还是可以继续清怪的。
只要怪不多,两人轮流扛怪,再加上一个辅助加血。
扛怪的人是没法打输出的,因为会被不停的击退,但是另外一个人,是可以打输出的嘛。
两个人交替输出,也是可以继续打的。
有辅助加血的话,顶几十只怪,还是可以顶一会的,毕竟魔族射手的攻击力,也不是很高。
要不是击退被动技能,太恶心的话,好搞得很。
张山控制熊猫团子,顶在他前面
吴老板跟在后面,偶尔给熊猫团子加下血,其它时候他也用雷击技能清怪。
张山一边不停的攻击魔族射手,一边不断的后退。
这也没办法,熊猫团子不停的被击退,那他也只能跟着往后退。
虽然这样清怪的效率,比之前要慢很多,但好在也没出太大的乱子。
其它队员也是一样,只不过张山是用熊猫团子代替一个角色而已。
别人没有宠物的,只能两位玩家,交替掩护。
慢慢的,魔族射手越来越少,三四分钟后就全部被清完了。
系统提示:由于魔族射手大量死亡,魔族射手统领将会降临镇魔台三层巡查。
系统提示的同时,还给出了魔族射手统领降临的坐标。
不过这个坐标提示,对他们来说没有什么意义。
他们根本就不用去找守关BOSS的。
在极限模式中,守关大BOSS会过来找他们。
“阿西巴,真特么难。”
“还好吧,清完了就行。”
“还是早点做好准备吧,守关大BOSS快要来了。”
“不怕,这个守关BOSS是个水货,很好对付。”
“说得对,普通模式中的魔族射手统领,实力就不怎么的,极限模式中就算加强了很多,也强不到哪里去。”
“不错,至少技能是大致差不多的。”
“好打的很,让小秘书扛住BOSS,我们随便打。”
此时,风云小秘书早就被复活起来了,其它倒地的守护战士,也大多都被复活。
“注意,BOSS已经来了,小秘书快上。”
众人向远处看到,只见魔族射手统领,从远处手持弓箭,快马向他们奔来。
是的,镇魔台三层副本中的守关BOSS,是骑马的。
风云小秘书快速迎了上去,其它人赶紧跟上。
在双方快要接近的时候,魔族射手统领开弓放箭,直射风云小秘书,伤害两万不到。
以风云小秘书近十万的血量,这点伤害完全不是事,队伍中有七八个辅助,在给他加血呢。
作为极限模式中的守关BOSS,魔族射手统领确实不算强。
当接近距离后,风云小秘书一个冲锋,一刀砍向魔族射手统领。
风云小秘书拉住BOSS,其它人迅速分开站位。
打这个魔族射手统领,可不能站在一起。
虽然说射手统领是个物理怪,但是它有两个群攻技能。
站一起的话,搞不好也会被射手统领的伤害打到。
张山在靠近后,迅速开枪,子弹不停的向魔族射手统领打出,同时查看BOSS的属性和技能。
魔族射手统领(红色):40级,攻击力万,生命值9000万,技能1,分裂箭,技能2,击退,技能3,散射,技能4,箭阵,状态,狂暴。
分裂箭:魔族射手统领一箭射出,造成两倍伤害,在攻击目标的同时,射出的箭支会分裂开来,对目标周围的其它敌对单位造成同等伤害。
击退(被动):攻击中有机率将敌人击退,并额外造成五倍伤害。
散射:魔族射手统领一箭射出,对周围五十码范围内,随机二十个目标造成两倍伤害。
箭阵:魔族射手统领发动箭阵,箭如雨下,对周围五十码范围内,所有敌对目标,造成五倍伤害。
狂暴(状态):大幅提高魔族射手统领的攻击力和攻击速度。
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