第一百三十二章 全面换装
也许风云一刀说得对,并不是所有的boss,都像山大王那么变态。
山大王那么变态的伤害输出,主要是靠着疯魔被动,攻速加得太多了。
其它boss的攻速,基本上都是正常的,就算攻击力比山大王高一些。
但是实际上,单位时间内的伤害输出,并不会比山大王强。
这么一想的话,这只金色蚂蚁,好像也不是那么难搞,只要boss没有太难缠的技能就行。
跟吴老板说一下就回城吧。
“找到boss了,四十级的红色boss,我们两个人打不过,已经摇人了,你先等一会,我回去更新了装备再过来。”
“好吧,那我一个人慢慢砍怪吧。”
张山读条回城后,先到仓库将那三件红色装备取出换上。
然后瞬移到拍卖行,看看他还差的那几件装备,能不能用合适的价格买到。
他现在的装备已经有了武器、衣服、靴子、项链、一个护腕。还差两个戒指,一个帽子一个护腕。
尽量都买红色装备吧,希望不要太贵。
虽然他还留了一千万金币,但是也不可能一下都花完了,红色装备也就能过渡十来个等级用一下。
金币得留着点,以后买技能书和搞神器、灵器之类,那些才是真正的极品。
先看看三十级的帽子,帽子在所有装备中,应该是最便宜的,特别是对脆皮职业来说。
因为帽子只加一些防御和血量,哪怕是红色帽子加得也不多,对脆皮来说,加这么点,作用并不大。
张山主要是看中了,红色装备加的敏捷属性和装备特效,红色装备会有两个装备特效。
帽子会固定有一个回血特效,另外一个特效则是随机生成的。
在拍卖行上,筛选所有敏捷系的三十级帽子,红色装备不算多。
哪怕是像帽子这种不抢手的装备,一共也只有五十来件,价格在五万金币至十万金币之间。
这个价格可以接受。
张山找了一件六万金币的帽子拍下,生命值加一千,防御加两百多,敏捷加一百六。
两个特效一个是生命回复加十,一个提高防御百分之三,这特效只能说是垃圾。
不过,也没办法,整个拍卖行,也没有看到特效很好的敏捷系帽子。
帽子搞定,再找一下护腕,护腕主加攻速,对张山来说很重要。
护腕比帽子价格要贵一些,差不多要贵到一两万金币,也还行吧。
一般对于脆皮职业的装备来说,加攻击的装备才能卖得更贵,比如武器和饰品。
其它装备除了披风外,都很难卖出高价,因为这些装备,不会让玩家的实力质变。
张山花了八万金币拍下一个护腕,一个特效是攻速加十,这个正常,另一个特效是真的垃圾,魔法回复加百分之三。
回魔特效对他完全没用,但是也没办法,为了攻速,这条垃圾特效就忽略了吧。
还差两个戒指,这才是最主要的。筛选敏捷系的戒指,三十级的红色戒指,在拍卖行上只有二十来个。
而且都还卖得死贵,价格最高的都将起拍价设到了三十万金币了,真特么贵啊。
没办法,攻击力谁都喜欢,特别是对脆皮职业来说,有攻击力才有生存。
脆皮职业在刷怪的时候,是不可能靠防御和血量来扛伤害的,只能靠更猛的伤害输出,在怪物没靠近的时候就将它打倒。
对于他们来说,防御和血量只有在pk和打boss的时候,才会体现出价值来,平时刷怪升级的时候,是体现不出太多的作用的。
而攻击力装备则不一样了,不管在什么样的场景,攻击力永远是最优选择。
所以武器和饰品类装备,一直比其它装备卖得贵,价格普遍是其它装备的两三倍。
也许游戏到了后期,玩家需要考虑属性平衡,慢慢的会拉近不同装备的价格。
但是在游戏前期,豪无疑问的,是攻击力优先。
贵也没办法,买两个戒指吧,反正张山还留着上千万的金币呢。
赚到的金币总得花一点吧,有投入才会有产出啊,装备更好,才能玩得更快乐的嘛。
张山挑选两个属性差不多的戒指,一并拍下,花了差不多近百万金币。
虽然他还有一个破损的戒指,只要修复好,就是神器,但那个不知道要什么时候才能搞定。
还是直接先买两个戒指吧,以后神器戒指真的修复完成的话,红色戒指也不怕卖不出去。
红色装备在什么时候都会是抢手货,就算到了游戏后期也是一样。
毕竟红色装备,是目前玩家能正常搞到的,最高等级的装备了。
新拍下的两个戒指属性差不多,特效也是一样的。
完美的紫金戒指(红色):30级,物理攻击力600-680,敏捷158,特效1,暴击,特效2,强攻。
暴击:提升暴击触发机率百分之二。
强攻:增强攻击百分之三。
还算不错吧,两个戒指加一个项链,三个饰品的暴击率,加起来是百分之六。
两个戒指的强攻特效,一共增加百分之六的攻击力。
他还有两个增加攻击力的被动,神器也有增加攻击百分之十的特效。
也就是说,在基础攻击力上,他的总攻击力,还能额外增加百分之三十六,超猛的了啊。
把三十级的装备全部换上,查看属性:
角色:六管菩萨
职业:猎人
称号:魔族克星
功勋:25190(百长)
等级:30级
生命值:21970
魔法值:1500
物理攻击力:8761-9104
力量:60
敏捷:1485
智力:60
防御:1208
幸运9(1-10范围内随机生成,幸运为隐藏属性,永不变更)
天赋:被动之王(每当杀死怪物,有机率随机获得怪物身上的一个被动技能,触发机率百万分之一。)
技能1,爆头(被动)、技能2,驯化、技能3,鹰眼(被动)、技能4,狂暴、技能5,狂热。
技能6,学艺精通(公会技能)、技能7,互助(公会技能)。
技能8,重击(天赋获得)、9,魔抗(天赋获得)、技能10,授予力量(天赋获得)、技能11,重生(天赋获得)、技能12,野狼天赋(天赋获得)、技能13,疯魔(天赋获得)、技能14,蚁力(天赋获得)。
装备:阿鲁格的手炮,迈达斯之手,极风之靴,祭祀披风,紫金项链,紫金戒指……
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山大王那么变态的伤害输出,主要是靠着疯魔被动,攻速加得太多了。
其它boss的攻速,基本上都是正常的,就算攻击力比山大王高一些。
但是实际上,单位时间内的伤害输出,并不会比山大王强。
这么一想的话,这只金色蚂蚁,好像也不是那么难搞,只要boss没有太难缠的技能就行。
跟吴老板说一下就回城吧。
“找到boss了,四十级的红色boss,我们两个人打不过,已经摇人了,你先等一会,我回去更新了装备再过来。”
“好吧,那我一个人慢慢砍怪吧。”
张山读条回城后,先到仓库将那三件红色装备取出换上。
然后瞬移到拍卖行,看看他还差的那几件装备,能不能用合适的价格买到。
他现在的装备已经有了武器、衣服、靴子、项链、一个护腕。还差两个戒指,一个帽子一个护腕。
尽量都买红色装备吧,希望不要太贵。
虽然他还留了一千万金币,但是也不可能一下都花完了,红色装备也就能过渡十来个等级用一下。
金币得留着点,以后买技能书和搞神器、灵器之类,那些才是真正的极品。
先看看三十级的帽子,帽子在所有装备中,应该是最便宜的,特别是对脆皮职业来说。
因为帽子只加一些防御和血量,哪怕是红色帽子加得也不多,对脆皮来说,加这么点,作用并不大。
张山主要是看中了,红色装备加的敏捷属性和装备特效,红色装备会有两个装备特效。
帽子会固定有一个回血特效,另外一个特效则是随机生成的。
在拍卖行上,筛选所有敏捷系的三十级帽子,红色装备不算多。
哪怕是像帽子这种不抢手的装备,一共也只有五十来件,价格在五万金币至十万金币之间。
这个价格可以接受。
张山找了一件六万金币的帽子拍下,生命值加一千,防御加两百多,敏捷加一百六。
两个特效一个是生命回复加十,一个提高防御百分之三,这特效只能说是垃圾。
不过,也没办法,整个拍卖行,也没有看到特效很好的敏捷系帽子。
帽子搞定,再找一下护腕,护腕主加攻速,对张山来说很重要。
护腕比帽子价格要贵一些,差不多要贵到一两万金币,也还行吧。
一般对于脆皮职业的装备来说,加攻击的装备才能卖得更贵,比如武器和饰品。
其它装备除了披风外,都很难卖出高价,因为这些装备,不会让玩家的实力质变。
张山花了八万金币拍下一个护腕,一个特效是攻速加十,这个正常,另一个特效是真的垃圾,魔法回复加百分之三。
回魔特效对他完全没用,但是也没办法,为了攻速,这条垃圾特效就忽略了吧。
还差两个戒指,这才是最主要的。筛选敏捷系的戒指,三十级的红色戒指,在拍卖行上只有二十来个。
而且都还卖得死贵,价格最高的都将起拍价设到了三十万金币了,真特么贵啊。
没办法,攻击力谁都喜欢,特别是对脆皮职业来说,有攻击力才有生存。
脆皮职业在刷怪的时候,是不可能靠防御和血量来扛伤害的,只能靠更猛的伤害输出,在怪物没靠近的时候就将它打倒。
对于他们来说,防御和血量只有在pk和打boss的时候,才会体现出价值来,平时刷怪升级的时候,是体现不出太多的作用的。
而攻击力装备则不一样了,不管在什么样的场景,攻击力永远是最优选择。
所以武器和饰品类装备,一直比其它装备卖得贵,价格普遍是其它装备的两三倍。
也许游戏到了后期,玩家需要考虑属性平衡,慢慢的会拉近不同装备的价格。
但是在游戏前期,豪无疑问的,是攻击力优先。
贵也没办法,买两个戒指吧,反正张山还留着上千万的金币呢。
赚到的金币总得花一点吧,有投入才会有产出啊,装备更好,才能玩得更快乐的嘛。
张山挑选两个属性差不多的戒指,一并拍下,花了差不多近百万金币。
虽然他还有一个破损的戒指,只要修复好,就是神器,但那个不知道要什么时候才能搞定。
还是直接先买两个戒指吧,以后神器戒指真的修复完成的话,红色戒指也不怕卖不出去。
红色装备在什么时候都会是抢手货,就算到了游戏后期也是一样。
毕竟红色装备,是目前玩家能正常搞到的,最高等级的装备了。
新拍下的两个戒指属性差不多,特效也是一样的。
完美的紫金戒指(红色):30级,物理攻击力600-680,敏捷158,特效1,暴击,特效2,强攻。
暴击:提升暴击触发机率百分之二。
强攻:增强攻击百分之三。
还算不错吧,两个戒指加一个项链,三个饰品的暴击率,加起来是百分之六。
两个戒指的强攻特效,一共增加百分之六的攻击力。
他还有两个增加攻击力的被动,神器也有增加攻击百分之十的特效。
也就是说,在基础攻击力上,他的总攻击力,还能额外增加百分之三十六,超猛的了啊。
把三十级的装备全部换上,查看属性:
角色:六管菩萨
职业:猎人
称号:魔族克星
功勋:25190(百长)
等级:30级
生命值:21970
魔法值:1500
物理攻击力:8761-9104
力量:60
敏捷:1485
智力:60
防御:1208
幸运9(1-10范围内随机生成,幸运为隐藏属性,永不变更)
天赋:被动之王(每当杀死怪物,有机率随机获得怪物身上的一个被动技能,触发机率百万分之一。)
技能1,爆头(被动)、技能2,驯化、技能3,鹰眼(被动)、技能4,狂暴、技能5,狂热。
技能6,学艺精通(公会技能)、技能7,互助(公会技能)。
技能8,重击(天赋获得)、9,魔抗(天赋获得)、技能10,授予力量(天赋获得)、技能11,重生(天赋获得)、技能12,野狼天赋(天赋获得)、技能13,疯魔(天赋获得)、技能14,蚁力(天赋获得)。
装备:阿鲁格的手炮,迈达斯之手,极风之靴,祭祀披风,紫金项链,紫金戒指……
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