第175章 位面重叠世界!
事实上,在过去的几十天时间里,墨阳除开增强代行者游戏角色实力和扩大新生艾恩葛朗特势力这两件事情之外,还进行了某个具有重大意义的准备。
即:改造并完善代行装置的游戏系统
须知,现如今的墨阳,算得上是十分热衷这种用键鼠操控屏幕中的游戏角色去穿越的特殊体验,所以在短时间内,还没准备让身为普通人的本体,亲自动身去其他异世界溜达。
以此为前提,代行装置的游戏系统,就必须得到优化。
因为,通过其控制的代行者游戏角色,在方方面面,都有些局限性。
这些劣势,在此前降临到小说东京喰种之漆黑的子弹世界之中行动时,就得到了很多体现。
比如:游戏角色只有表情捕捉,却没有肢体语言
再比如:很多细致的技巧性战斗动作,无法通过键鼠做到完美的操控。
最重要的是,伴随墨阳控制索拉艾尔在猎杀原肠动物的过程中,获得了越来越多五花八门的诡异生物特性,并将其纷纷转化为形态各异的赫子,这代行者本身蕴含的能力数量,已经多到不可能完全由键鼠激活。
因为能力实在太多,如果一个个键位去按,那选择过程,绝对会非常繁琐。
如若是在进行激烈战斗的过程中,根本就来不及操作。
所以
“除开旧式rpg游戏的键鼠操控之外,再增加一些语音方面的智能识别辅助。”
“如果能力种类过多,就能依靠口令激活,如同早期的声控类魔法游戏一般,通过念咒语来激活技能。”
“而技能,或者说能力的具体攻击方向,可依靠眼球目视判定来进行辅助。”
“最早在美利坚那边,就普及了这种通过检测玩家自身眼球移动方位,来操控射击游戏准星的插件,我只要将其优化一下,就可以衍生出不同的版本。”
“如此一来,除开自己的双手之外,还能通过语音以及视线来控制游戏角色。”
“开始或许会有些不习惯,但根据人体工程学来分析的话,这种模式只要适应了,那玩家对游戏角色的操控效率,自然会比原先的版本高出一大截。”
以上这些,就是新生艾恩葛朗特游开发专家茅场晶彦给墨阳提出的建议。
当然了,墨阳并没有告诉茅场晶彦有关代行装置的事情,只是说要他做一款可以让玩家同时使用多种能力的旧式rpg游戏。
以此为前提,在墨阳同意了茅场晶彦的观点之后,前者便开始制作相关的系统。
完工后,墨阳就通过阿拉德齿轮的入侵修改能力,将其融入了代行装置,改善了其中蕴含的代行者游戏系统。
不得不说,游戏系统改善之后,墨阳起先操作时,的确是各种不适应。
但仅仅三天,当他开始熟悉这种用语音和视线搭配双手操控键鼠来进行的战斗方式之后,其拥有的代行者游戏角色的本身战力,也是随之大幅度提升。
只可惜
“肢体语言的控制,依旧是一个难题。”
这个难点,就连身为专家的茅场晶彦都想不到任何有效的解决方案,所以墨阳便动了点歪脑筋,直接在索拉艾尔身上,附加了一枚能载入缔造者职业的白银色主机级阿拉德齿轮。
以此作为辅助,先不说索拉艾尔得到了缔造者职业的加成,单单肢体语言的难处,就得到了完美的解决。
因为,如果到了要表现肢体语言的时候,墨阳只要让阿拉德齿轮和代行装置进行联动,那他就能够以自己最高权限宿主的地位,通过意念来操控代行者的肢体活动。
等于给这代行者游戏角色开了个外挂一样。
而做好这些准备之后
墨阳便在搬出父母家独自居住的同时,直接让代行者游戏角色,连同新生艾恩葛朗特一起,来到了一个极其特殊的世界。
一个根据其对应原著提供的情报来看,显得极其错综复杂的科幻世界。
境界确认:ycz1379
编号:no23
目的地:位面重叠世界
传送,开始
“嗡”
伴随一阵震耳欲聋的能量波动声响起,当新生艾恩葛朗特附近的空间,产生宛若光线扭曲一般的波纹,这座巨大空中浮游城,也随之被传送到了新世界。
是的
这一次,墨阳并不是单独控制代行者游戏角色来到新世界,而是将自己麾下的整个势力都带了过来。
只不过,代行者和新生艾恩葛朗特双方,并没有降临在同一个地方。
而是分开行动。
眼下
“位面重叠世界,这地方可不简单呐。”
据阿拉德齿轮给这个无限副本提供的情报来看,首先,这个世界和墨阳本体所在的故乡地球一样,是属于ycz1379境界的世界。
按理说,在同境界无法数计的特殊世界中,拥有特殊资源的地方,可谓是比比皆是。
而墨阳之所以会排除其他去处,偏偏选择来这地方,且直接倾巢出动的原因,却仅仅只是因为这个世界,正在发生异变。
或者换句话说,这个世界,自诞生开始,就是为了异变而存在。
要知道,每个境界等级的无数世界,都会被阿拉德齿轮进行分类编号。
比如:故乡地球,就是y9796758世界。
位面重叠世界,则是与前者同境界的no23世界。
这些世界,因更高境界的作者创作,变得热门之后,加上大量观众的承认,得以诞生。
按理说,每个世界的某一段时间轴,绝对会有与原著剧情对应的事件。
而世界本身的世界观,就是为了这一段时间轴而服务的。
比如忍界,正是因为有漩涡鸣人等诸多角色汇聚的那一段剧情存在,才会有查克拉这种能量作为铺垫。
但眼下这个被命名为位面重叠世界的地方,却完全不一样。
它本身是ycz境界的某个现代社会型世界中,某位取名妙笔生疏的作者所写名为位面重叠的小说,所衍生出来的世界。
其本身的故事主线很简单,就是和许多穿越类网文一样,某个原本生活经历无比平凡的穿越者青年,来到新世界,各种搞事情
只是,不同于大众化的穿越文,这本小说里不仅主角穿越了,就连世界也在穿越。
换句话说,这本书在背景方面的设定,就是以一个核心世界观为基础,随着时间不断推移,接二连三融入来自其他科幻作品的世界观,以此推进故事的发展。
所以
“核心世界观,是电影绿灯侠的剧情。”
“之后,先是同源的dc电影宇宙,再是类似僵尸世界大战和异形大战铁血战士之类的世界观乱入。”
“到后期,甚至连魔兽世界与星际争霸的世界观,都出现在了这个世界之中。”
可以说
“依我看,与其叫位面重叠世界,倒不如将其称之为科幻电影世界观大集合位面才更加贴切”
这,就是墨阳的看法
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即:改造并完善代行装置的游戏系统
须知,现如今的墨阳,算得上是十分热衷这种用键鼠操控屏幕中的游戏角色去穿越的特殊体验,所以在短时间内,还没准备让身为普通人的本体,亲自动身去其他异世界溜达。
以此为前提,代行装置的游戏系统,就必须得到优化。
因为,通过其控制的代行者游戏角色,在方方面面,都有些局限性。
这些劣势,在此前降临到小说东京喰种之漆黑的子弹世界之中行动时,就得到了很多体现。
比如:游戏角色只有表情捕捉,却没有肢体语言
再比如:很多细致的技巧性战斗动作,无法通过键鼠做到完美的操控。
最重要的是,伴随墨阳控制索拉艾尔在猎杀原肠动物的过程中,获得了越来越多五花八门的诡异生物特性,并将其纷纷转化为形态各异的赫子,这代行者本身蕴含的能力数量,已经多到不可能完全由键鼠激活。
因为能力实在太多,如果一个个键位去按,那选择过程,绝对会非常繁琐。
如若是在进行激烈战斗的过程中,根本就来不及操作。
所以
“除开旧式rpg游戏的键鼠操控之外,再增加一些语音方面的智能识别辅助。”
“如果能力种类过多,就能依靠口令激活,如同早期的声控类魔法游戏一般,通过念咒语来激活技能。”
“而技能,或者说能力的具体攻击方向,可依靠眼球目视判定来进行辅助。”
“最早在美利坚那边,就普及了这种通过检测玩家自身眼球移动方位,来操控射击游戏准星的插件,我只要将其优化一下,就可以衍生出不同的版本。”
“如此一来,除开自己的双手之外,还能通过语音以及视线来控制游戏角色。”
“开始或许会有些不习惯,但根据人体工程学来分析的话,这种模式只要适应了,那玩家对游戏角色的操控效率,自然会比原先的版本高出一大截。”
以上这些,就是新生艾恩葛朗特游开发专家茅场晶彦给墨阳提出的建议。
当然了,墨阳并没有告诉茅场晶彦有关代行装置的事情,只是说要他做一款可以让玩家同时使用多种能力的旧式rpg游戏。
以此为前提,在墨阳同意了茅场晶彦的观点之后,前者便开始制作相关的系统。
完工后,墨阳就通过阿拉德齿轮的入侵修改能力,将其融入了代行装置,改善了其中蕴含的代行者游戏系统。
不得不说,游戏系统改善之后,墨阳起先操作时,的确是各种不适应。
但仅仅三天,当他开始熟悉这种用语音和视线搭配双手操控键鼠来进行的战斗方式之后,其拥有的代行者游戏角色的本身战力,也是随之大幅度提升。
只可惜
“肢体语言的控制,依旧是一个难题。”
这个难点,就连身为专家的茅场晶彦都想不到任何有效的解决方案,所以墨阳便动了点歪脑筋,直接在索拉艾尔身上,附加了一枚能载入缔造者职业的白银色主机级阿拉德齿轮。
以此作为辅助,先不说索拉艾尔得到了缔造者职业的加成,单单肢体语言的难处,就得到了完美的解决。
因为,如果到了要表现肢体语言的时候,墨阳只要让阿拉德齿轮和代行装置进行联动,那他就能够以自己最高权限宿主的地位,通过意念来操控代行者的肢体活动。
等于给这代行者游戏角色开了个外挂一样。
而做好这些准备之后
墨阳便在搬出父母家独自居住的同时,直接让代行者游戏角色,连同新生艾恩葛朗特一起,来到了一个极其特殊的世界。
一个根据其对应原著提供的情报来看,显得极其错综复杂的科幻世界。
境界确认:ycz1379
编号:no23
目的地:位面重叠世界
传送,开始
“嗡”
伴随一阵震耳欲聋的能量波动声响起,当新生艾恩葛朗特附近的空间,产生宛若光线扭曲一般的波纹,这座巨大空中浮游城,也随之被传送到了新世界。
是的
这一次,墨阳并不是单独控制代行者游戏角色来到新世界,而是将自己麾下的整个势力都带了过来。
只不过,代行者和新生艾恩葛朗特双方,并没有降临在同一个地方。
而是分开行动。
眼下
“位面重叠世界,这地方可不简单呐。”
据阿拉德齿轮给这个无限副本提供的情报来看,首先,这个世界和墨阳本体所在的故乡地球一样,是属于ycz1379境界的世界。
按理说,在同境界无法数计的特殊世界中,拥有特殊资源的地方,可谓是比比皆是。
而墨阳之所以会排除其他去处,偏偏选择来这地方,且直接倾巢出动的原因,却仅仅只是因为这个世界,正在发生异变。
或者换句话说,这个世界,自诞生开始,就是为了异变而存在。
要知道,每个境界等级的无数世界,都会被阿拉德齿轮进行分类编号。
比如:故乡地球,就是y9796758世界。
位面重叠世界,则是与前者同境界的no23世界。
这些世界,因更高境界的作者创作,变得热门之后,加上大量观众的承认,得以诞生。
按理说,每个世界的某一段时间轴,绝对会有与原著剧情对应的事件。
而世界本身的世界观,就是为了这一段时间轴而服务的。
比如忍界,正是因为有漩涡鸣人等诸多角色汇聚的那一段剧情存在,才会有查克拉这种能量作为铺垫。
但眼下这个被命名为位面重叠世界的地方,却完全不一样。
它本身是ycz境界的某个现代社会型世界中,某位取名妙笔生疏的作者所写名为位面重叠的小说,所衍生出来的世界。
其本身的故事主线很简单,就是和许多穿越类网文一样,某个原本生活经历无比平凡的穿越者青年,来到新世界,各种搞事情
只是,不同于大众化的穿越文,这本小说里不仅主角穿越了,就连世界也在穿越。
换句话说,这本书在背景方面的设定,就是以一个核心世界观为基础,随着时间不断推移,接二连三融入来自其他科幻作品的世界观,以此推进故事的发展。
所以
“核心世界观,是电影绿灯侠的剧情。”
“之后,先是同源的dc电影宇宙,再是类似僵尸世界大战和异形大战铁血战士之类的世界观乱入。”
“到后期,甚至连魔兽世界与星际争霸的世界观,都出现在了这个世界之中。”
可以说
“依我看,与其叫位面重叠世界,倒不如将其称之为科幻电影世界观大集合位面才更加贴切”
这,就是墨阳的看法
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